Аниме - это японское искусство анимации. Наш портал посвящён аниме-культуре в России. Хотите знать что такое аниме и манга?
Аниме портал    

Главная » Аниме » Стальная тревога! Новое задание (Full Metal Panic! The Second Raid)

Добро пожаловать на аниме-портал!
Мы, анимешники, приветствуем тебя, путник! Если ты поклонник японской анимации, ищешь информацию, единомышленников или место, где можно скачать аниме мангу или хентай, ты явился по адресу. На нашем сайте, полностью посвящённом аниме ты сможешь найти галереи аниме: аниме обои, манга обои, хентай-комиксы, просто аниме-картинки и других персонажей ваших любимых мультфильмов в нашей аниме галерее.

Справа расположен каталог с помощью которого можно найти информацию о любимом аниме, также можно воспользоваться поиском по сайту либо отсортировать сайт по категориям аниме, манги или хентая.

Для вас мы размещаем аниме-новости, аниме-игры, аниме-музыку и к вашем услугам наш аниме-чат.

Последние сообщения с аниме форумов:

Стальная тревога! Новое задание (Full Metal Panic! The Second Raid)
Стальная тревога! Новое задание (Full Metal Panic! The Second Raid)
Стальная тревога! Новое задание [ТВ] [2005]
Full Metal Panic! The Second Raid
Full Metal Panic! Owaru Day By Day
Full Metal Panic - The Second Raid
フルメタル・パニック! The Second Raid
フルメタル・パニック! The Second Raid
フルメタル パニック!The Second Raid

Производство аниме: Япония
Жанр аниме аниме: приключения, комедия, фантастика, меха
Тип аниме: ТВ (13 эп. + спэшл), 24 мин.
Трансляция аниме: c 14.07.2005 по 20.10.2005
Выпуск в 00:00 [ночной сеанс] на WOWOW

Рецензия:

© Алексей Фадеев, 2005.12.20


О третьей части «Стальной тревоги» анимешная пресса и простые обыватели начали рассуждать задолго до ее премьеры, на что, впрочем, была масса вполне обоснованных причин, главная из которых заключалась в том, что проект удачно совместил в себе ударную комедию и очень динамичный экшн. Возможно, такой подход и не был новинкой в 2002 году, однако умение Гато Сёдзи ввести в свой коллаж адекватных персонажей сделало свое дело. До него на попытки совмещения комедии и меха-боевика отваживались и другие знаменитые авторы, например, Сиро Масамунэ. В своем «Доминионе» Сиро попытался реализовать указанное выше совмещение, но не предал особого внимания подбору персонажей, а в итоге закономерно потерпел поражение. Другое дело Гато Сёдзи, который, судя по всему, понял и оценил всю важность героев в произведениях такого рода – неудивительно, ведь у него был опыт прошлых поколений! В его манге вполне милые школьные сценки, где бравый солдафон Сосукэ сражался с мнимым врагом в виде школьников и их принадлежностей, сменялись контртеррористическими операциями со множеством разнообразнейших жестокостей, носящих далеко не школьно-развлекательный характер. Но эта смена была настолько плавной и закономерной, насколько это вообще возможно. Своими совмещениями мангака Гато, а впоследствии и режиссер-экранизатор Тигира Койти (кстати, сразу после «Стальной тревоги» поставивший великолепного «Изганника») очень умело удерживали аудиторию, то накаляя атмосферу потасовками огромных мех, то в нужный момент разряжая ее юмористическими похождениями. Сиро Масамунэ и рядом не стоял! В свою очередь нужно признать правду - ошибок в первом аниме-сериале было не меньше, чем достоинств. Стоит вспомнить хотя бы череду неудачных сюжетных линий, а также еще более неудачный конец. Большое количество хитросплетений, притянутых за уши, оставляло неприятный осадок, как будто под маркой взрослогоб аниме-фильма публике стремились сбыть нечто полностью противоположное.

Если попытаться придумать слоган к третьей части «Стальной тревоги», то им бы мог стать девиз «Ошибки учтены». Японцы в очередной раз доказали, что способны создать продолжение лучше, чем оригинал (стоит вспомнить хотя бы сиквел «Пожалуйста! Учитель»). И ведь правда, то, что так сильно раздражало в первой «Тревоге», напрочь улетучилось в новой. Сценарий перестал носить второстепенный характер, аниме-фильм обрел единую сюжетную линию. При всем моем уважении к мастерству Тигиры не могу не отметить, что сменивший его режиссер Такэмото, почти не светившийся в крупных проектах, сделал из аниме-сериала настоящую конфетку – дорогую, современную, хорошо анимированную, он оказался внимателен к деталям. Под его руководством появилось множество сцен, которых при прошлом режиссере быть просто не могло. Так, например, Сосукэ стал более адекватным. Парень наконец-то начал мыслить не как робот, удачно дополняющий своего стального напарника и веселящий народ в перерывах между боями, но и как нечто похожее на человека. Всего лишь несколькими сюжетными сценами Такэмото удачно раскрыл характер предоставленного ему персонажа. Улучшилась и драматургия произведения. Если раньше главный герой не мог потратить двадцать минут сюжетного времени на размышления, то теперь ему не только дана такая возможность, но и предоставлено право самостоятельно принимать соответствующие решения.

Мастерство нового режиссера оказалось настолько очевидно, что даже самые неудачные сюжетные решения, например, финальный бой в последней серии или появление Тидори в Гонконге, с успехом компенсируются множеством находок, а также отсутствием знаменитейших шаблонных сцен. В качестве пояснения стоит вспомнить об эпизоде на крыше здания, когда Тидори спасалась бегством от убийцы. События разворачивались настолько стремительно и прямопротивоположно традициям, что даже обязательная истерика героини выглядела убедительно. Не менее удачно у Такэмото получились и батальные сцены. Однако тут главную роль сыграли уже не столько нюансы сюжета, сколько динамика действия. «Стальная Тревога: Новое задание» наконец-то объяснило недоверчивому зрителю, пересмотревшему классику жанра меха, что же все-таки нашли японцы в своих чудо-роботах. Именно в третьей «Стальной тревоге» эти машины движутся так красиво, прыгают так ловко, стреляют так метко, что вынуждаешься согласиться и тем самым признать данное изобретение настоящим чудом техники. Пускай хоть и анимешно-концептуальным. Хорошая, дорогая анимация и графика во многом этому поспособствовали, позволив показать зрителю не просто набор полустатичных экшн-сцен, но целые умеренно анимированные баталии. Судя по всему, у Такэмото получилось поставить то, что еще очень долгое время будут вспоминать критики, описывая меха-аниме в целом и качественный экшн в частности.

Но самая, на мой взгляд, большая ценность новой экранизации кроется в романтической линии. Бои, хороший сюжет, отличная динамика и мастерство режиссера вряд ли бы смогли соединиться вместе, если бы для этого не существовало какого-то единого повода. В третьей «Тревоге» всё, абсолютно всё построено на взаимоотношениях главных героев, и сделано это столь качественно, что даже удивительно осознавать, что приписываешь данные строки, по сути, боевику, который когда-то пришлось разнести в пух и прах. Ближе к концу аниме-сериала практически каждый кадр работал на Сосукэ и Тидори и при этом ежеминутно повышал планку произведения. Режиссер аниме воплощал на экране то, что в этом аниме-фильме увидеть было полной неожиданностью. Сцена с проституткой, настолько медиативная, личная и качественно поставленная, заставила пересмотреть мнение относительно возможности создания элемента романтики в такого рода произведениях. Мы все знаем, что с помощью девяносто серий, отданных на развитие взаимоотношений, авторы «Иккоку» создали маленький шедевр. Это было логично и закономерно. Но можно ли было предположить, что некто сумеет создать качественную романтическую линию в односезонном (!) аниме-сериале, который на три четверти посвящен роботам и насилию!




Справка:


На основе публиковавшейся с сентября 1998 года серии ранобэ (коротких романов с иллюстрациями), созданной Сёдзи Гато и иллюстрированной Сикидодзи. Эта же серия послужила основой девятитомной манги, созданной Рэцу Татэо.

Эпизоды:

01. End of Days
02. What Lies Beneath the Waters Surface
03. The labyrinth and the Dragon
04. Daylight
05. Beautiful Sicilia
06. Edge of Heaven
07. Left Behind
08. Jungle Groove
09. Her Problem
10. Two in Hong Kong
11. His Problem
12. Burning Hong Kong
13. Continuing Day After Day
Спецвыпуск:
Full Metal Panic! The Second Raid Zenyasai (06.07.2005)


Отзывы зрителей:



Избранный комментарий [по мнению World Art], автор текста - Гость

Итак, господа и дамы… Стальная Тревога. Аниме в котором можно найти очень много интересного, ещё больше необычного, а также полезного, смешного, красивого, вечного, незамысловатого, глупого, глубокого, наивного, а главное фантастичного…
Прочитав основную рецензию и избранные комментарии (интересно, с какого перепугу их сделали избранными, где логика этих комментариев. Серьёзно, возникает такое впечатление, что создатели сайта придерживаются мнения, что, мол, логичный комментарий – это беспринципное, лишённое ясного объяснения, сырое Плагиат – сравнение… не знал,… не знал) вспомнилась (как – то сама собой) одна китайская мудрость: «Не слушай, что об этом рассказывают. Сходи и посмотри сам». И я посмотрел (не смотря на все предостережения и недовольство народа), а оценка моя FMP TSR такова: анимэ со своими (+) и ( -) . Но обо всём по порядку…
К сожалению, сюжет довольно банален и сложен на общих принципах боевиковской фантастики. Хотя не могу не отметить множество переходов, а также поворотов сюжетной линии в то или иное русло жанра. БОЕВИКовая стрельба и сражения «правильно» переходит к ДРАМЕ терзания человеческой души, после всё это сменяет КОМЕДИЯ, а ещё через мгновение зрителя бросают в ОСТРОСЮЖЕТНЫЙ «бурлящий котел» и на последок всё это «блюдо» посыпают ФИЛОСОВСКО – ПСИХОЛОГИЧЕСКОЙ «приправой» которой хоть и не много, но она здесь есть и, простите, ГЛУП тот человек, который её не видит. НЕ смотря на всё это, сюжет остался «бедным» и я, если честно, ждал от него немного больше.
Далее… Персонажи «Стальной тревоги - 3» Вот здесь я с лёгкостью на сердце говорю БРАВО!!! Браво создателем. Практически все персонажи хоризматичны, уникальны (режиссер сделал так, чтобы у каждого персонажа были свои тараканы в голове). Яркие образы не отталкивают зрителя от экрана, а на оборот, заставляют поверить в них, проникнуться всеми качествами и безумными прерогативами. Игра образов потрясает воображение. Здесь есть всё: всплески эмоций, необъятное безумие, неординарность. Мультяшки своей игрой вытягивают «за уши» блеклый сюжет делая аниме-фильм действительным… и это радует. Есть, конечно (на мой взгляд) парочка пустых образов, которые чуть не превратили FMP TSR в хентай – это сёстры – близнецы (на счёт хентая я немного преувеличил но… первое слово дороже второго). Эмоционально эти персоны пусты (нет ни эмоций, ни хоризмы, ни своеобразности… короче БР в мини.) куклы – роботы несущие только смерть и эротику и больше ни – че – го. Все остальные просто радуют глаза. Раскрываются характеры многих образов:
Сагара – человек которого теперь угнетают и убивают не террористы, а собственные идеалы, идеалы которым он посвятил всю свою жизнь и поклялся в верности, идеалы, которые ставят его перед выбором, ох и не простым выбором…
Чидори – как всегда не устойчива, словно погода в Норвегии (т.е. сначала светит солнышко, а через 5 минут начинают сгущаться тучи и сверкать молнии. Но, проходит ещё пара минут и снова сияет солнце). Но там,… в серии на крыше, под дождём она признаётся сама себе и признаёт многое…
Мао и Вебер – персонажи стали намного серьёзнее, но менее смешными им стать (к счастью) не дано…
Тесса – девчонка даёт полную свободу своим эмоциям. Дело ясное, одиночество ломает и коверкает многое в человеке. Тесса одинока, она боится остаться одна, и борется за свою и за другие жизни…
Гаурон – злодей который не проигрывает даже после «смерти», безумец, и уж точно не трус (он единственный в аниме-сериале кто ничего и никого не боится)…
Гейтс – ещё более безумный, но страх у него проявляется, хоть и не в очень типичной форме. Он по своему гениальный и до безобразия самоуверенный…
Леонард – человек отнюдь не глупый но … остался для меня белым пятном на карте. Всё то, что можно было скрыть о себе , он скрыл (приберёг на очередные серии… посмотрим)…
Можно бесконечно говорить о главных и второстепенных героях, но хочется уже подвести черту. Художники нарисовали «чудеса в табакерке», а режиссёр дал этим «чудесам» душу, цель, ворох эмоций и много чего другого… именно того над чем можно подумать, с чем можно согласиться и от чего можно отказаться… и это замечательно!
Хочется пару слов сказать о созданном мире. Альтернатива сама по себе очень занятна… Откровенно веселят наивные заявления людей о том, что, мол, мой дед работал в КГБ и я не могу вынести той порочности, которая сыпется на Контору Глубокого Бурения (КГБ) , коммунистов, и СССР. Я сам родился в СССР и живу в бывшей БССР и мой низкий поклон и уважение этому деду который работал в КГБ (работали там люди более чем достойные). Но нельзя же эту мультяшную альтернативу принимать за чистую монету. Это же ФАНТАСТИКА, ФАНТАЗИЯ ЧЕЛОВЕКА, ВЫМЫСЕЛ. Я понимаю если бы зам начальника TDD – 1 звали Михаил Иванович Калинин ( как председатель верховного совета СССР), но его же зовут Андрей Васильевич. Представьте, что потомки Ивана Грозного начнут «катить бочки» на Гайдая, что, тот, мол, опозорил великого царя обрядив его в модную водолазку и накормив его рижскими шпротами (аниме-фильм «Иван Васильевич меняет профессию»). Вам не кажется, что это глупо? Мне почему-то кажется:)
Но говоря откровенно «новое задание» можно было сделать более зрелищным, компьютерной графики можно было бы и побольше и детализация могла бы быть получше, что бы глаз не то чтобы радовался, а вообще сошёл с ума. Но, что есть, то есть и то, что есть тоже достойно внимания зрительского взора.
МУЗЫКА. Очень приятная ,а главное, атмосферная. Радуют слух САУНДы открытия и окончания TSR. Здесь никаких нареканий… Да и ещё… Гость №76 отметил неординарное решение режиссёра «поаниме играть» с тишиной. Замечено прямо в ТОЧКУ!!! По началу не обратил внимания, но после повторного просмотра всё прочувствовал. Действительно классное решение, где тишина тоже может быть чем – то уникальным и пробирающим до глубины души. Браво режиссёру за решение, а гостю №76 за находку.

Итак,… последние слова об аниме FMP TSR будут очень хорошими (заставлю себя закрыть глаза на явные недочёты и минусы). Отличный и не глупый аниме-сериал, многогранный, продуманный, с потрясными персонажами и великолепными режиссёрскими решениями… искренний, задорный… в общем не плохо… совсем не плохо




Избранный комментарий [по мнению World Art], автор текста - SerpentDrake | пользователь № 39834

Буду оригинальным и скажу, что я, похоже, один из немногих зрителей FMP!, кому The Second Raid не понравился. Более того, мне кажется, чтоб аниме проигрывает не только Fumoffu!, но и оригинальному сезону FMP - сейчас расскажу почему.

Сёдзи Гато (так говорят у нас - у японцев действительно вперёд ставится фамилия) - это вообще не мангака. Это писатель, а картинки рисовала Сикидодзи (это псевдоним). Такие книги - много текста, а через каждые десять страниц картинка - в Японии называются Light Novels. Обычно авторы боятся писать книги, предпочитая издавать мангу (потому что большинство читателей - молодежь, а она вообще редко любит читать), но Гато не искал лёгких путей. Как результат - вышло, чтоб не соврать, романов десять, плюс ещё куча маленьких рассказов (кстати, роман The end of day by day, по сюжету которого поставлена The Second Raid, вышел в 2001 году - за год до выхода первого сезона Full Metal Panic!). Если вам интересно почитать оригинальные произведения, то их перевод на английский осуществляется энтузиастами и выкладывается на http://www.boku-tachi.net. Правда, вышла также манга-обработка The end of day by day под названием Full Metal Panic: Sigma, но она - побочный продукт (тоже есть на boku-tachi).

Теперь перейдём непосредственно к аниме. Моралей у первой FMP было несколько, но главная, на мой взгляд - показать то, как человека меняет война. Сагара с восьми лет на фронте, а к пятнадцати уже превратился в робота - он исполняет приказы не задумываясь, с идиотской прямотой. Ему сказали "защищать Чидоре" - он будет следовать за ней по пятам - хоть в женскую раздевалку, хоть в туалет. Заодно - бросаться на всех и каждого с пистолетом. Да, кстати, не ради красного словца несколько раз повторяется фраза, что "Сагаре тяжело жить в мирной Японии" - ещё бы, он всё детство провёл на войне. Это и хочет показать нам Гато - война меняет человека, и отнюдь не в лучшую сторону. Похоже, авторы догадались, что увидят мораль не все, поэтому даже подтолкнули зрителя одной из серий в Fumoffu - где Сагара тренировал команду, а в конце концов прямолинейно выдал: "Да... Я только сейчас понял, как война меняет человека..."

С The Second Raid ситуация другая. Во-первых, в сценаристы, в отличие от первых двух FMP, даже не позвали Сёдзи Гато - только спёрли у него сюжет The end of day by day. Во-вторых, изменилась команда аниматоров - теперь картинка не такая яркая, как раньше. Ну и в-третьих - сменился режиссёр. Новый режиссёр, похоже, и знать ничего не хотел о какой-то там войне и прочих моральных аспектах: даёшь шизофреника Гейтса, который постоянно рушит атмосферу (вспомнить хотя бы картавую "Аве Марию" в одной из серий), даёшь сестричек с нетрадиционной ориентацией, даёшь чудом воскресшего Гаурона - вуаля, новая FMP готова! Апогей апофеоза - битва с главзлодеем: Сагара, под бодрую музыку опенинга, элегантным движением руки расправляется с роботом Гейтса. Вот тут-то я и понял: попсовость - плохое дополнение размышлениям о войне.

"А разве всего этого не было в рассказе?" - спросит читатель. "Не было!" - отвечу я. Такого - не было, всё это удачно вуалировалось, и Гейтс никого в книгах не смешил - наоборот, пугал сумасшествием. Хотя в целом анимешный сюжет очень близко подбирается к книжному (вплоть до вывески "Kowloon" на улице дома Гаурона), атмосфера у него совсем другая. И это плохо - потому что задуматься после просмотра TSR неочем. Fumoffu радужно приняли, потому что она была хулиганской - вместо того, чтобы давить у зрителей слезу о несчастливой судьбе робота-Сагары, авторы решили этого Сагару высмеять - и у них действительно получилось (потому что сценаристом был Гато). А над "третьим FMP" хочется плакать самому - если уж и смотреть его, то только из любопытства и только фанатам оригинала. Всем остальным не рекомендую - посмотрите лучше... ну хоть Fumoffu!




Избранный комментарий [по мнению World Art], автор текста - Xirurg | пользователь № 37711

Стальная Тревога – Спецзадание – потрясающе неровный аниме-сериал!
Хорошие моменты, сцены, серии чередуются с весьма слабыми, банальными, затертыми до дыр от частого использования!
Эх, если бы выкинуть к черту всех этих роботов – тогда впечатление от просмотра явно было бы лучше! В аниме-сериале есть популизаторский ход, завлекуха в виде наличия, правда эпизодически, голых девок, кровавых убийств, но это сделано так походя, что сразу становиться ясно, что это не более чем рекламная акция с целью привлечь побольше зрителей. Отрицать наличие хорошей графики и дизайна данногоб аниме-сериала было бы глупо, но все же часть большая часть меха-сражений это никак не грандиозное зрелище, а просто немного подправленный вариант одного и того же мехабеспредела! Хорошо проработаны, но как хорошо? – точнее удовлетворительно в данном аниме-сериале лишь личности Соске и Чидори, а остальные персонажи больше так, для мебели присутствуют! Может их характеры и были раскрыты в предыдущих сезонах (я их не видел), а окончание просто ужасно, не в смысле «всех убили» и не в плане финала личных взаимоотношений личных героев, а в том как были завершены сюжетные линии и как это все связали с роботами! Совершенно в Голливудском (в самом плохом смысле этого слова) стиле, главный герой раскидывает всех врагов найдя гармонию между собой и машиной как результат «волшебного» пенделя от подруги! Если бы он это сделал хотя бы для того, чтобы спасти Чидори, то это смотрелось бы более-менее удобоваримо или приемлемо. Так сказать красота – страшная сила, ради красивой девчонки еще можно сделать массу глупостей: разбить наголо противников, разобраться в себе самом, достигнуть нового уровня в чем-либо, но авторы подобной мыслю не задавались и ограничились вправлением мозгов главного героя путем прямого тактильного контакта! После просмотра данногоб аниме стало кристально ясно во что превратился бы Евангелион (как хотелось довольно значительному числу разных личностей «громогласно» критикующим отсутствие инициативы у Синдзи Икари)! Если бы Икари, как и Соске, так же наставили на «путь истинный» таким же насильственным образом (да та же Асука) и он так же бы раскидал всех вражин рода человеческого как и главный герой Паники. В итоге мы все получили бы в лице Евы очередной банальный и предсказуемый мехааниме-сериальчик, коих немало было прежде, есть и сейчас, и как чувствуется, немало будет в будущем! Опять-таки будь Паника просто однозначно плохим аниме-сериалом, он бы не вызвал у меня столь сильной неприязни и писать про нее я просто бы не стал. Ведь в аниме-сериале, как уже упоминалось, вполне достойные серии, ходы в сюжете (т.е. сцена в парикмахерской, эпизод с паранойей Чидори, встреча и разговор Соске с проституткой, преследование Чидори и другое)! Кстати, вспоминая в последнем случае, меня жутко возмутило ненатуральность сцены когда героиня, отвлекая преследующую ее убийцу снятой рубашкой, стреляет в нее электрошокером прикрывая другой рукой грудь. Любой нормальный человек, оказавшийся в подобной ситуации, когда ты на волоске от гибели, отбросил всякое ненужное приличие. Если создателям аниме-сериала не хотелось показывать бюст главной героини (а зря:)!) – могли бы показать Чидори в этот момент со спины (и волки сыты и овцы целы). Еще один минус – экшен мометами совершенно посредственен, типично меха-банален. А переговоры во время передислокации навеяли на меня одну шутку: База: «Номер 317А25ХУ срочно переходите в квадрат G717RQ921!» Ответ: «Я не могу найти указанный вами квадрат!» База: «Номер 317А25ХУ в настоящий момент определите ваше местонахождение!» Ответ: «Я нахожусь в треугольнике 213BC18N!» База: «А где это?»:)))))))))!





Гость | 2007.11.12

Сагару жалко, прям новый Синджи Икари, откровенность чувств им только снится.
Самое забавное, что все видят и знают: говорить о чувствах с ним бесполезно. Таким замкнутым людям можно помочь, вот только авторы не знают как это показать или сделать.
Вердикт: аниме-сериал неплох (4 из 5), автора на кол за несообразительность
Подумать только, случайно сравнил в голове (непостижимым образом) Канон2 и Стальную тревогу обнаружив главное сходство - в "ядрености" кавая. Посему прерогативой для дальнейшего просмотра будут аниме Kyoto Animation.

 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:

  • Стальная тревога? Фумоффу (Full Metal Panic? Fumoffu)
  • Достичь Терры (Toward the Terra)
  • Прославленный (The One Being Sung)
  • Гуррен Лаганн - прочь из этого мира (Maiking Break-Through Gurren-Lagann)
  • Gibo - Stepmother's Sin

  •  (голосов: 9)


    Просмотрено: 9974 раз
    23 декабря 2007 опубликовал VasyaMalevich

    Получите свою планету в онлайн стратегии Xcraft, создайте империю!

    Начать игру: за терран или за зергов
    +2500 металла +2500 минералов

    Xcraft начинает сагу о межгалактических войнах между Зергами, Протоссами и Терранами. На фоне впечатляющих баталий перед вами развернется захватывающий сюжет, полный интриг, коварства, предательства и фанатичной преданности где действие динамично, зло непобедимо, а союзники умирают от руки предателей... Вас ждут две уникальные расы, начинающие сюжетную линию StarCraft.

    Не установлен флеш-плагин
    Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования